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当新的mmo进入市场时,许多人都在关注下一个大的突破。不幸的是,对于我们许多MMO游戏玩家来说,这一类型的游戏已经变得充斥着同质化的游戏,这些游戏很少会偏离主题成为真正引人入胜的内容。进入Astellia,一个由Barunson E&A设计的韩国MMO。阿斯特里亚是否具备在平庸之海中成为独一无二的头衔的条件?

韩国MMO《阿斯特里亚》一款具有丰富和复杂特性的游戏

Astellia从大多数玩家所期望的开始,即职业选择和角色创建。从一开始,我就很失望地看到在你可以选择的5个职业中,你只能为战士和刺客创造男性角色。虽然后来有一些关于性别变化的讨论,但性别锁定类从未让我满意,尤其是当男性角色在游戏开始时没有任何选择时。尽管存在这些基于类的小问题,我还是创建了两个角色,一个男性刺客和一个女性法师,这样我就可以很好地了解近战和远程toons的战斗流程。

角色创建非常直接,有很多选项,但这里真的没有什么让我惊讶的。Astellia使用了DirectX 9,它显示了一些选项看起来过时了。不过,在不花太多时间摆弄不同选项的情况下,创造出有吸引力的角色还是相当容易的。在你必须为你的角色命名之后,你将进入一个巨大的游戏世界,考虑到过时的引擎,这个世界看起来相当不错。色彩鲜艳,有大量的树木和npc散落在城镇和毗邻的草原上。为了让你在阿斯特里亚的第一次经历变得更好,你已经投入了大量的工作。

不幸的是,一些小麻烦很快就来了,破坏了我的兴致。其中一个例子就是UI。有5个不同的用户界面栏,当你升级时,Astellia会在你获得技能时为你的栏分配技能。虽然这听起来很棒,但我遇到了一个问题,我重新分配了我的技能基于我如何使用它们,但当我进入第一个地牢时,它重置了整个技能栏。此外,在第10级,我的法师有8种能力。

除了赋予玩家过多的能力,Astellia还试图通过“宠物”收集系统将自己与其他mmo区分开来。在《阿斯泰拉》中,玩家被认为是一个明星召唤者,他拥有召唤阿斯泰拉的能力,这是一种在战斗中帮助你的宠物。随着你的进步,新的Astels将加入你,这将允许你建立一个团队,使你的战斗无限容易。你获得的每一个新的Astel也必须在你的hotbar上找到一个位置,以及你的消耗品,你的坐骑,和一个完全独立的酒吧,控制你的Astels,这样他们就不会在你去AFK时开始攻击随机的东西。

就我个人而言,我认为添加阿斯特尔是坚实的,但我的疑虑主要围绕着美学的阿斯特尔你得到。是的,这是一个韩国的MMO,所以会有一些比喻,但对我来说有点奇怪,你得到的许多Astels是小女孩或奇怪的拟人动物。尽管如此,通过Astel卡,我们可以清楚地看到,还有许多更时尚、更危险的Astels肯定会吸引像我这样的玩家,他们可能觉得召集一群小女孩与之战斗是不对的。

《阿斯特里亚》是一款具有丰富和复杂特性的游戏。由于这是一篇正在进行的综述,所以还有很多系统需要我去探索,去提高,去征服。我现在还没有完全被这个标题所吸引,但我以前也有过惊喜。如果你在预览后还在观望,请注意我在完整的评论中给出的结论。

全面披露:Astellia的代表是Team Critical Hit,这是一家由前MMORPG执行编辑Bill Murphy共同创建的游戏公关公司。审查代码提供给MMORPG的目的是为了审查。

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