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我们都曾年少过,年少的骄傲,傻傻的固执,倔强的昂头,年少的我们感觉整个世界都是我们的。

后来长大了,曾经年少时幼稚不已的YY想法,随着岁月流逝,我只想做一个平凡的自己,让自己慢慢变得成熟,开不开心都是我一个人的事,与世界无关。

回忆:曾经之刀剑2游戏赚钱的那段风光岁月

遇见刀剑2&喜欢刀剑2

没耍女朋友的时候无聊的很,无聊的时候怎么消磨时间呢,无非就是看电影、看电视剧和打游戏。视频再怎么好看总归只能看,所以总是想玩一款喜欢的游戏,一直在寻找自己内心喜欢的游戏。

不知道有没有和我差不多的人。“玩CS/CF等类游戏头晕”在整个城市的网吧,大部分玩家都在打CF的时候,我在网吧游戏界面里一遍又一遍的寻找着适合我的并且我喜欢的游戏。(CF也能玩一会,超过10分钟以上就身体不舒服有头晕目眩的感觉)

打开一个游戏试玩不喜欢就关掉,还有好多游戏是因为账号原因关掉的(不喜欢注册账号,我想大概的原因是 穷 :-----网吧上网需要钱吧3-4元每小时,注册账号浪费我5-10分钟时间,还不如玩那种不用注册的,多玩个5-10分钟游戏),寻寻觅觅中与刀剑2相遇了,TX代理直接用Q号登陆,哈哈哈......。

那个时候玩游戏真的只是我的爱好,那时的我不会去看游戏官网,不会去了解游戏币的买卖。我只会在游戏里面纯粹的去玩去耍,一切都是在玩游戏的过程中慢慢体会慢慢学到的。用现在的话来说当时的我就是“小白”“傻白甜”“新chu手”

刀2这款游戏是一个武侠风格游戏,陈坤代言。游戏人物能走、跑、跳、飞跃、骑马、骑马打架、自由交易等等。这就是我最初喜欢的原因,可以说是一见钟情。

刀剑2赚钱攻略:游戏商人→多开赚钱→帮会种菜卖菜BUG→帮会其他赚钱方式

游戏商人→刚开始玩游戏都是1个账号1个角色,我喜欢刀2里面的交易系统和摆摊设置,当我所玩的游戏角色达到一定等级之后,我不在去升级而是每天在集市里面闲逛了解物品的价格。在平时做副本的时候多加好友,因为这个游戏里面有好友喊话功能。 每天在世界、本地、好友中轮番喊话收宝石、材料等,通过这种方式进行收货,等晚上睡觉的时候摆摊挂机卖出去。做商人的技巧:1游戏名字、起一个有趣的名字或者起一个朗朗上口的名字,主要目的增加辨识度,你每次的喊话让人能记住你的名字。2利润分析、既然游戏里面能交易的物品很多,我们多贩卖赚钱的物品,象那种不赚钱的物品只是附带着做,一定要分清主次,这个关系到我们的收入。做商人就是为了赚钱,学会做利润分析,这样才能快速圈钱。(宝石赚钱少,压的资金多,我自然就不愿意做,说直白一点有买家问你XX宝石你哪里还有吗,我会说卖完了)。说一下我的收入1个号平时收货晚上摆摊卖第一个月400元左右,后续有固定客户的时候逐渐增加到600元-800元。我不是全职游戏玩家,只是在下午6点到10点收货,晚上摆摊挂机的情况下。

多开赚钱→基本情况:看电脑配置每台电脑3-4开都可以或者更多开。每个账号可以创建5个角色当时封号也不严,例4开*5角色=20个角色,每个角色一天任务全做的话收入应该不低于5-10元人民币(有可能更多,时间那么久具体的比例不记得),不可能任务全做对不对,只做赚钱多用时少的任务对不对,多起几批号就行了,就是这么简单。根据对应的等级刷相关的出金FB、刷天机、刷魔域、刷群侠、刷区域、刷战场、抓马、刷世界boss、刷十人本等等。总结一下这个游戏出金点很多,第一看你电脑配置第二看你个人时间,选择适合自己的出金方式。

帮会种菜卖菜BUG→游戏开始的那会有一个怪现象,大部分的号等级不是特别高,主要体现在我有一段时间没网无法上游戏,没网的时间周期大约2周左右,后续有网了登录游戏自己的等级还没落下,还有好多号比我的等级还低,我稍微感到有些奇怪,也往心里面去。再后来通过和游戏里面的玩家就是打游戏赚钱的那种玩家交流才发现游戏有“帮会种菜卖菜BUG”,你有一个角色号做帮主其他角色做帮众,都在一个帮会里面每天努力做帮会任务然后开帮会菜地,根据角色的等级对应可以种多少菜,例30级可以每天种菜收菜10次,40级可以每天种菜收菜15次,50级可以每天种菜收菜20次,菜根本不愁卖,我记得是系统回收,特定时间段流行菜最值钱,没几个小时轮换一下流行菜。因为帮会里面都是自己的号,这种赚钱的方式刚开始比较隐蔽都在闷声发大财,盘子就那么大一个区就那么多人,做的人多了游戏币价格就发生了变化,后来有玩家向游戏公司举报,此“帮会种菜卖菜BUG”才高已结束。说一下道听途说的收入,根据自身的实力月入万至几十万不等。我是没有赶上此趟列车!后悔知道晚了!!!(这个时候还练什么级,多起小号。小号就是钱。大部分的游戏帮会都是绝对的一块领地,当你的号在帮会上线、下线时不是相同帮会玩家是看不到的,尤其是一个帮会就是一个人的领地的情况下,没有泄密者没有模仿者,赚钱就是这么happy)

  帮会其他赚钱方式→帮会活动,每周预约两次众人之力,一次押镖,一次妖魔攻山,一次欢天喜地,这些出三级材料(做装备用),宝石,副武器必杀的。

题外话:马武器,这个游戏有马武设置,一把好的马武器起决定性作用。多说一点马匹的选择随便一点就行喂点马草升升级速度上去就行,因为我们又不是和玩家去打架对不对。

众人之力任务:刚开始一个号打不过,多开几个号过来拉下仇恨,然后卡位站在擂台下面不能离的太远,死号了的话赶紧开一个号过去补位,等级低的时候需要耗费一点时间,这个时候。帮会里面一定要是自己的帮会不能有其他不认识的号,这个掉落的物品拾取的模式是只要参加众人之力的人都可以拾取或者在组队不死的情况卡可以分配。如果你的号死完了,其他不认识的号上去一通干把BOSS打死了,物品就是人家的了。

押镖:每周一次,地点野外。押镖不能有仇家,要不然寻仇的来砸镖车应付不过来就尴尬了。好了直接讲方式方法。我的方式是3人合作押镖,每个人控制二个角色等在出怪的地方即可。有人问了一辆镖车还三个人合作你是不是傻?我想说我们开镖车第一辆已将到了最后一辆还没开完,我们三个人总共有多少个帮派你们自己想想一下。

妖魔攻山比较普通,没多少收入。

欢天喜地也比较普通,简单说就是放烟花。

总结收入:帮会平时不用怎么管理的,然后每周都能出固定材料,材料换成游戏币。新区第一周第二周是暴利期,然后每周每个帮会大约能出70元左右吧,这个是逐渐收入至逐渐减少的,因为每周的帮会材料是固定的,但是材料后期越来越便宜。

因此文是回忆,有些地方可能写的不准确,欢迎批评指正。

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